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  1. ML
  2. 1 Check-In und Wiederholung
  3. • Aufgabe 6

• Aufgabe 6

Baue in einer visuellen Programmiersprache ein Skript mit einer bedingten Verzweigung, eine Wiederholung mit fester Anzahl, eine bedingte Wiederholung und eine Endloswiederholung.
Klicke auf den folgenden Link, um zu sehen, welche Skripte du dafür jeweils benötigst: 
www.westermann.de/moodle-informatik-check-in
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