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  1. ML Gy
  2. 3 Automaten im Alltag
  3. • Aufgabe 2a (THINK)

• Aufgabe 2a (THINK)

Abschlussbedingungen



Ergänze die fehlenden Angaben in den Tabellen in a)-g). Übertrage dafür die Tabellen in ein Textdokument oder in dein Heft.

Bearbeite zum Schluss Aufgabe h).

Lade deine Ergebnisse anschließend hoch. 

a)


Eingabe  Verarbeitung Ausgabe
Ampel Umschalten auf Grün


b)




Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Pfand-Automat Pfand-Bon


c)




Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Auswahl Stockwerk Bewegung zu gewähltem Stockwerk


d)




Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Süßigkeiten-Automat Süßigkeit


e)



Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Greifautomat Freigabe des Greifarms für bestimmte Zeit



f)


Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Betätigen von Knopf Wasserkocher


g)


Eingabe Verarbeitung Ausgabe
Geldautomat Geld


h)
Überlege dir einen Automaten, den du kennst und erstelle für diesen eine Tabelle wie in a)-d).

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