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  1. ML Gy
  2. 8 Wie Maschinen lernen: Entscheidungsbäume II
  3. • Aufgabe 2a

• Aufgabe 2a

Nutzt die Methodenkarte: Bienenkorb.

Erstellt aus folgenden Tieren einen Entscheidungsbaum. Recherchiert eventuell zusätzliche Informationen zu den Tieren im Internet.



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